Участник:Gexon38

Материал из Румайн-вики
Версия от 06:29, 17 марта 2016; imported>Gexon38 (Новая страница: «''Взял идею у Кпанепёра. Пока нет обычной статьи, пусть побудет это.'' {{Инфобокс |…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Взял идею у Кпанепёра. Пока нет обычной статьи, пусть побудет это.

Шаблон:Инфобокс

В общем, это, можно сказать, автобигорафичная статья обо мне. Не знаю, кому это может быть интересно, но пускай будет. ВАРНИНГ: ЛОНГСТОРИ.

Попадение на румайн

История того, как я узнал о майнкрафте, довольно странная. Как-то раз я увидел, как мои знакомые играли во что-то на планшетах. Я тогда не знал, что это, но игра мне очень понравилась. К сожалению, я был ОЧЕНЬ стеснительным и побоялся спросить. Прошло долгое время, где-то год, и этот случай забылся. Но однажны в кружке программирования, в который я тогда ходил, появился пацан... и он тоже играл в эту игру. И у него я спросил.

После того, как я узнал, что эта игра - Майнкрафт, я при первой возможности скачал его с какого-то левого сайта. Причём он был настолько левым, что там кроме майна содержались инструкции по починке фотоаппарата. Когда я зашёл в игру, я долгое время ничего не понимал. Абсолютно. Единственное, до чего я допёр своим умом (и то случайно) - из брёвен можно делать доски и строить дома. Тогда я полез за инфой в инет и попал на Minecraft Wiki. Там я узнал многое о майне, в особенности меня заинтересовали текстурпаки. Ну я и пошёл искать текстурки и тут уже и наткнулся на румайн. Посмотрел, понравилось, зарегался. И понеслась.

Вот такое вот стечение обстоятельств привело меня на сайт в далёком 2012. Судьба непредсказуема, верно?

2012 - Первая активность

Поначалу моя активность сводилась только к обсуждению майна. Комментировал новости, спрашивал разные темы на форуме. До сих пор помню, как из-за меня посрались два каких-то тогдашних олдфага, споривших, нуб ли я или нет. Прикол в том, что тогда я не знал, что значит слово "нуб". И да, олдфаги эти были из т.н. эпохи сраных динозавров (2011), так что вряд ли их можно встретить их сейчас.

Первой моей новостью был, как не трудно догадаться, текстурпак. Причём сделал я его сам. Ну как сделал... честно признаться, набрал каких-то понравившихся текстурок из инета, где-то что-то подправил и так выложил. Тогда активность на сайте была относительно высокая, и новость набрала где-то полторы тясячи просмотров и двенадцать комментов. Словом, это был прекрасный стимул остаться на сайте.

2013 - SimpleCraft и YourMinecraft.ucoz.ru

SimpleCraft - огромная глава в книге моей активности на сайте. После выкладывания двух-трёх текстурпаков я решил, что стоит сменить свою деятельность на то, что я реально умею. А умел я, как нетрудно догадаться, программировать. За где-то два дня я накидал простенькую игрушку, буквально пародировавшую майн, только с видом сбоку и откровенно ущербной физикой. Первая версия не вышла из бездны, накопив где-то четыре коммента. Это было для меня очень грустно, однако! Новость заметил Витле и написал, что задумка неплохая и игра может стать чем-то интересным. Честно, не знаю, где бы я сейчас был, если бы не этот комментарий. Он дал мне повод продолжать работу над SC. Спустя некоторое время я выпустил SimpleCraft v1.1, который оказался... хорошим. Его юзеры встретили очень тепло, новость вышла на главную и накопила туеву хучу комментов даже по тем временам.

Ещё в то время я балдел от создания сайтов на бесплатных констукторах. Тогда конструкторы ещё не были завалены тоннами рекламы и убогими дизайнами. Верхом моих увлечений стал сайт YourMinecraft.ucoz.ru. Сайт по сути был чем-то вроде румайна, только со своим дизайном и небольшими отличиями в разных вещах. Через некоторое время на сайт заглянули Robloxxa и BlueMoshka. Долгое время мы сидели на нём вот так, втроём. Если Мошка заходил на юрмайн редко, то Роблох был там практически так же активен, как и я. Постепенно мы сдружились.

Роблох оказывал интерес к SimpleCraft, а мне нужен был человек, который будет выслеживать в игре баги, коих тогда было больше даже, чем в Assassin's Creed: Unity. Так, вдвоём, мы завершили версию 1.2, и вдруг грянул гром. Дело в том, что тогда я реально ОЧЕНЬ МНОГО играл в майн. Родители мои этого не выдержали и перекрыли мне доступ ко всем сайтам, в названии которых содержится слово "Minecraft". Вот сейчас мне смешно, когда я это пишу, а тогда это был прямо удар в спину. Юрмайн слился сразу. Симплкрафт ещё пытался жить, версия 1.3 таки была выложена на сайт Роблохом и накопила 16.000 (!!!) просмотров. Однако, сделанная мною спустя долгое время версия 1.4 уже не вышла из бездны из-за того, что новость была реально ужасна - делал я её в жестоких условиях нетбука EEE PC. Так первая линейка SC умерла. С сайта я постепенно ушёл.

2014 - SCII и возвращение модератора Витле

2014 - весьма интересный год для меня. Не из-за Украины, конечно, а из-за моего кратковременного возвращения на сайт. Причина проста - румайн разблокировали. Вернувшись, я, недолго думая, взялся за ремейк SimpleCraft. Это продолжалось довольно немалое время, месяца два уж точно. Я даже добился каких-никаких результатов - редактор персонажа, основа движка. Однако, очень скоро начались проблемы. Скорее всего, из-за того, что я тогда был даже большим быдлокодером, чем сейчас. Игра начала сильно лагать. Тогда я взялся вновь всё переделать и сделать SC трёхмерный. На этой идее бесславно закончилась история SCII.

Ах да, ещё в 2014 я впервые зашёл в флудилку (правда, показал там себя отъявленным ракалом, из-за чего быстро слился и потом долго извинялся) и создал голосование за возвращение Витле модератора. Можно сказать, мы с ним рассчитались. Хз, как он сам считает.

2015 - Стыд и деградирование

Не радужный заголовок, не правда ли? По-другому назвать это нельзя. В конце 2014 я покинул румайн, на этот раз уже по своей воле. Передо мной раскрывались просторы ютуба. Знал бы я сразу, что это за дыра... Погнавшись за успехами Совергона, я завёл свой канал и выкладывал туда разного качества видео. Была и пара-тройка реально неплохих, однако я из-за своей глупости почти что их не развивал, а занимался шоу "Типичный летсплей". ОГРОМНАЯ ПРОСЬБА, НЕ ГУГЛИТЕ МОЙ КАНАЛ. ЭТО СПЛОШНОЙ ПОЗОР. Шоу это было чем-то типа "Школоблоггеров", только о летсплеях и... говно. В монтаже я весьма преуспел, и откровенно школьными мои видео не назовёшь, однако шутник из меня ужасный. Да и выгляжу я не прекрасно. И аппаратуры толковой у меня нет. Ну вы поняли, да? Больше не хочу об этом говорить.

Словом, в 2015-м году я только и занимался тем, что деградировал с мемчиков ВОбезьяннике и стыдился на камеру. Ни о каких крупных и толковых проектах в этом году не могло быть и речи.

2016 - Возвращение

В 2016 году произошёл большой перелом в моей жизни. А если точнее, я вновь вернулся на румайн. Вернулся в весьма удачный момент - активность была практически на нуле. Сменил аватарку, убрал задрипаную подпись и зашёл в ФЧ. Поначалу меня там тепло встретили. Однако скоро я начал показывать свои новые дегенератские привычки, взятые из ВК и ютуба. Был несколько раз послан нахуй, получил 99 предупреждений от всё того же Витле и успокоился. Понял, что что-то с эти надо делать.

И тогда я взялся за работу. Достал с полки пылившийся графический планшет, начал рисовать. Взялся за игру "Железный Витле", при разработке коей учёл все ошибки своих прошлых игр. Начал избавляться от дебилизма. Сейчас правлю заброшенную по неясным мне причинам вики. Получил группу "Олдфаги".

Словом, я очень благодарен румайну и всем олдфагам за то, что вправили мне мозги. Спасибо, честно.

Я и Никитка

Решил вынести это в отдельный раздел, ибо ситуация реально эпичная. В 2016-м Никитка решил вновь устроить атаку на сайт и при этом почему-то начал обращать на меня очень много внимания. Причём именно на меня. Всех остальных румайнеров он либо просто высмеял, либо послал куда подальше, а со мной развёл целую эпопею. Кроме того, заявляет, что в готовящейся атаке я буду играть главную роль. Не знаю, что именно он имеет в виду, но честно - я заинтригован. Ссылочка на наш с Никетом разговор.